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디지털아트학

  • 게임그래픽

    게임그래픽

    게임실무에 적용할 수 있는 포지션별 교육을 바탕으로 최신 트렌드 학습을 도모하며 게임아트공모전에 출품/전시하고 국내외 인턴쉽 프로그램의 참여를 통해 조기 취업기회를 제공하여 원화가, 모델러, 애니메이터 3D이펙터, UI 디자이너등의 전문가를 배출합니다

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  • 애니메이션

    애니메이션

    기초드로잉부터 시작하여 실무적인 테크니컬 교육을 통해 애니메이션의 체계화된 교육과정과 제작시스템을 학습하며 예술적 감성과 독창적 아이디어로 창작프로젝트 수행하여 전문성과 융합적 사고와 감각을 더한 차세대 애니메이션인재를 양성합니다

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  • 웹툰만화

    웹툰만화

    웹툰속의 만화는 스마트 환경에 적합한 콘텐츠로 각광받고 있으며, 다양한 형태의 콘텐츠 영역으로 믹스확장되고 있습니다. 하여 본 전공은 체계적 만화교육을 통해 미래예술을 선도할 만화인을 양성, 배출하는 것을 목표로 합니다.

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  • 팬시아트

    팬시아트

    최근 소비자들이 제품을 선택할 때 비쥬얼에 의존하는 경향이 보편화되어 팬시디자인의 중요성이 크게 인식되고 있습니다. 전문디자이너를 양성하기위해 디자인사고중심의 첨단전문교육에 목표를 두고 있습니다.

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  • 모션그래픽

    모션그래픽

    모션그래픽은 방송, 영화, 광고, 뮤직비디오, 모션그래픽, 애니메이션 등 다양한 분야로 진출하고 있으며, 최신 컴퓨터 기술의 발달에 힘입어 영상의 영역은 점차 늘어나고 있습니다. 본 전공은 인터랙티브 미디어디자인, 모션디자이너, 모션FX아티스트등을 양성을 목표로 합니다

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