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융합예술대학

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교과목해설
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교과명 해설
영상콘텐츠탐구 비주얼 콘텐츠란 무엇이며 어떤 것이 있는가를 알아보고 시각적 청각적 경험을 통해 수강생들의 새로운 콘텐츠 창작에 도움을 주고자 한다.
경영학입문 경영학 입문의 기초 과목으로서 경영학의 개념과 발달과정, 경영 기능의 개괄적인 이해를 목적으로 한다.
영화의이해 영화의 장르에 대한 기초적 이론을 시나리오 창작의 관점에서 이해한다.
이것저것에대한탐구1 예술, 문화 수용 능력을 키우기 위한 “예술샤워“. 토론, 감상, 체험 등을 통해 인간의 욕망,커뮤니케이션, 창의력, 감각에 대한 이해를 높인다.
연기의이해 텔레비전과 영화의 연기를 간단한 실습과 이론을 통해 배운다.
영상제작실기 영화제작 기술의 이론과 실제를 배운다.
융합콘텐츠의이해 전통적인 장르에 속하는 예술이 아니라 다양한 장르가 융합된 혹은 기술이 결합된 형태의 예술에 대해 사례를 분석해 보면서 새로운 형태의 융합예술에 대해 고민한다.
영화비즈니스입문 영화비즈니스의 특성을 이해하고, 기획·제작·마케팅·유통 등 전 분야에 대한 이해를 목적으로 한다.
콘텐츠산업의이해 문화산업의 의미와 특성, 현재 세계 문화산업의 동향과 한국 문화 콘텐츠 산업의 현실 등 문화산업에 대한 총체적인 이해를 목적으로 한다.
영화와역사 세계 영화 역사의 고찰을 통해 영화에 대한 올바른 이해와 그에 대한 체계적 지식을 습득하도록 하며 영화가 당대의 사회적 현실과 어떻게 맞물려 왔는가를 해명한다.
이것저것에대한탐구2 예술, 문화 수용 능력을 키우기 위한 “예술샤워“. 토론, 감상, 체험 등을 통해 인간의 욕망,커뮤니케이션, 창의력, 감각에 대한 이해를 높인다.
인공지능콘텐츠창작실습 인공지능을 활용하여 다양한 형태의 콘텐츠를 만들어주는 소프트웨어를 사용하여 콘텐츠를 창작해 보면서 자신의 콘텐츠를 어떻게 창작할지 고민한다.
시나리오이해 장편영화의 3장구조를 이해하고 실제 영화에서 어떻게 적용되는지 영화 상영과 시나리오 분석을 통해 알아본다.
영상미학 영상의 독자적 미학의 특성을 기존 예술 미학과 비교·분석 연계하여 영상의 예술 매체로서의 가능성을 주지한다.
시나리오기획의이해 시나리오 기획에 있어 요구되는 산업의 매커니즘을 연구하고 각 부분에 종사하는 전문인들의 소구를 조사하는 과정을 배운다.
시나리오워크샵1 시나리오에 관한 이론과 실기를 영화 모니터와 이미지 발상 훈련 등의 다양한 수업 방식을 통해 배우고 그 가운데 직접 시나리오 쓰기의 실제에 접근하기 위하여 작품 발표를 통해 시나리오 쓰기 훈련과 평가를 병행한다.
엔터테인먼트비즈니스와계약 영상 콘텐츠를 중심으로 제작과 유통단계에 필요한 기초적인 법률 지식을 습득하고, 단계별로 체결되는 계약의 종류와 내용을 이해한다.
애니메이션콘텐츠 기존 애니메이션에 대한 학문적인 접근과 산업적인 분석을 함께 시도하여 애니메이션 대본의 창작 방법을 습득한다.
영화연출론 영화언어의 문법과 표현양식에 관한 이론 연구와 실습을 통해 영상언어의 표현술을 연구한다.
영화내러티브연구1 고전과 현대 영화 중에서 명작들을 엄선해서 감상하고 연구한다.
시나리오워크샵2 시나리오에 관한 이론과 실기를 영화 모니터와 이미지 발상 훈련 등의 다양한 수업 방식을 통해 배우고 그 가운데 직접 시나리오 쓰기의 실제에 접근하기 위하여 작품 발표를 통해 시나리오 쓰기 훈련과 평가를 병행한다.
TV드라마연구 TV편성의 관건이 되는 드라마 기획서의 작성방법과 단막극, 포맷의 드라마 대본 집필 과정을 이해하며, 대중 매체의 대표인 TV의 영향력과 작가의 책임에 대하여 배운다.
영상편집실기 영화 문법에 따른 영상 편집론 또는 영화 구문론을 배운다.
영화내러티브연구2 고전과 현대 영화 중에서 명작들을 엄선해서 감상하고 연구한다.
각색론 소설, 만화, 게임 등의 콘텐츠를 시나리오로 재구성하는 수업으로 각색하기 이전의 초기 컨텐츠 매체의 성격과 원작에 대한 충분한 이해로 영상화하기에 적합한 시나리오를 만드는 과정을 학습한다.
시나리오워크샵3 시나리오에 관한 이론과 실기를 영화 모니터와 이미지 발상 훈련 등의 다양한 수업 방식을 통해 배우고 그 가운데 직접 시나리오 쓰기의 실제에 접근하기 위하여 작품 발표를 통해 시나리오 쓰기 훈련과 평가를 병행한다.
TV시리즈실습 TV편성의 관건이 되는 드라마 기획서의 작성방법과 미니시리즈 포맷의 드라마 대본 집필 과정을 이해하며, 대중 매체의 대표인 TV의 영향력과 작가의 책임에 대하여 배운다.
내러티브영상제작실기 이론과 실습을 통해 영상물을 직접 제작하며, 작품 발표를 통해 창작 의욕을 고취시킨다.
영화내러티브연구3 고전과 현대 영화 중에서 명작들을 엄선해서 감상하고 연구한다.
스토리텔링의전략 학문적 이론을 토대로 다양한 기획을 생산하는 훈련을 하되 지속적으로 대중문화산업 현장의 피드백을 제공받아 보다 산업 현장에 근접한 아이템으로 발전시켜갈 수 있도록 한다.
졸업작품연구1 담당교수와 1:1 멘토링 수업으로 수강생 각자가 준비하는 작품의 기획에서부터 시나리오 완성에 이르기까지 개별지도와 방향 제시를 병행하며 향후 진로나 취업에 도움이 될 수 있도록 수강생의 자기개발 및 나아갈 방향을 제시한다.
장르스토리연구 영화, 소설, 드라마, 웹툰 등 다양한 매체의 장르 스토리를 분석하여 포뮬라와 컨벤션을 이해하고 창작에 적용한다.
모바일콘텐츠 웹드라마, 웹소설, 웹툰 등 모바일 기기를 통해 소비되는 콘텐츠에 대한 이해와 창작 실습을 한다.
영화내러티브연구4 고전과 현대 영화 중에서 명작들을 엄선해서 감상하고 연구한다.
졸업작품연구2 담당교수와 1:1 멘토링 수업으로 수강생 각자가 준비하는 작품의 기획에서부터 시나리오 완성에 이르기까지 개별지도와 방향 제시를 병행하며 향후 진로나 취업에 도움이 될 수 있도록 수강생의 자기개발 및 나아갈 방향을 제시한다.
시나리오피칭 졸업 후 다양한 자리에서의 자기소개, 시나리오 발표시 필요한 자세, 스피치, 요약 능력 등을 쌓기 위한 피칭 자료 준비 및 발표 훈련을 통해 졸업 작품(시나리오)을 5분 내외로 피칭하는 방법을 배운다.
영화내러티브연구5 고전과 현대 영화 중에서 명작들을 엄선해서 감상하고 연구한다.
콘텐츠현장실습 콘텐츠 제작 현장을 직접 방문한다.